Showing posts with label Informasi. Show all posts
Showing posts with label Informasi. Show all posts

Thursday, December 10, 2015

Donald Trump Mau Ajak Bill Gates Menutup Internet di AS

Amin Rois - Kandidat Presiden AS Donald Trump ingin menyetop akses internet di negara adikuasa. Visi ekstrim tersebut ia sampaikan kala berkampanye di Karolina Selatan, AS.
Menurut Trump, aksi terorisme, pembunuhan massal, dan segala macam kekacauan di AS semata-mata disebabkan oleh jaringan internet yang memudahkan komunikasi, koordinasi, dan provokasi.
"Kita kehilangan banyak orang karena internet," begitu dalihnya, sebagaimana dilaporkan TheVerge dan dikutip KompasTekno, Selasa (8/12/2015).
Untuk melancarkan aksinya jika terpilih nanti, Trump mengatakan akan meminta bantuan salah satu petinggi perusahaan TI Bill Gates.
"Kita lihat Bill Gates dan orang-orang lain yang paham keadaan saat ini (dampak teknologi internet). Kita harus bicara pada mereka, mungkin dalam beberapa sektor, untuk menutup akses internet," ia menjelaskan.
Tokoh kontroversial tersebut menyadari perwujudan misinya tak akan didukung semua pihak. Pun begitu ia tak gentar.
"Beberapa orang akan mengatakan 'oh freedom of speech, freedom of speech,''' ia mencontohkan. "Mereka orang-orang dungu," kata kandidat dari Partai Republik tersebut.
Sumber: tekno.kompas.com

Wednesday, November 25, 2015

Selamat Hari Guru

Amin Rois - Mengucapkan Selamat Hari Guru. Terimakasih atas segala jasa-jasa mu yang tak terhingga. Terimakasih Bapak dan Ibu ku, karena telah menjadi guru yang terhebat dalam hidup ku.

Monday, December 1, 2014

Ukuran Triplek Panjang Lebar Tebal

Amin Rois - Berkaitan dengan renovasi kontrakan, dan ada beberapa bagian yang harus dibuat dan diperbaiki, maka sore tadi saya mencari salah satu komponen utam, yaitu triplek. Usut-punya usut, sebelum saya terlihat "kurang pinter" di hadapan penjual material bangunan, maka saya mencari sedikit info tentang triplek. Jadi begini....
Pada tahun 1797 Samuel Bentham, seorang insinyur perkapalan dari Inggris mengajukan paten untuk beberapa mesin buatannya untuk menghasilkan veneer. Veneer adalah lembaran kayu tipis. Dalam pengajuan patennya, Bentham menjelaskan konsep pelapisan kayu menggunakan veneer untuk menghasilkan kayu yang lebih tebal, yang kemudian hari disebut sebagai plywood (kayu lapis). Di Indonesia kayu lapis (plywood) lebih sering disebut dengan nama triplek.
Dewasa ini triplek telah banyak dikembangkan dalam berbagai varian produk untuk meningkatkan daya gunanya misalnya dengan laminasi (pelapisan) dengan bahan melamin, pernis, atau bahan sintetis lainnya.
Keunggulan Triplek
Triplek adalah bahan bangunan dan bahan furniture yang serbaguna. Beberapa kelebihan dari penggunaan bahan triplek untuk bahan bangunan atau bahan furniture antara lain tidak memerlukan proses perataan dan memiliki ukuran standar yang lebar daripada lembaran kayu papan pada umumnya (tidak perlu menyambung) serta  memiliki ketebalan yang sangat bervariasi untuk berbagai keperluan.
Ukuran Tripleks
Ukuran standar tripleks buatan Indonesia adalah 2440 mm x 1120 mm atau 96 inch x 48 inch (8 feet x 4 feeet). Sedangkan ketebalan triplek standar bervariasi mulai dari 3 mm sampai 32 mm. Triplek ukuran standar seringkali dibedakan hanya dari ketebalannya. Berikut beberapa ukuran triplek buatan Indonesia.
- Triplek 3 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 3 mm (96 inch x 48 inch x 1/8 inch)
- Triplek 6 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 6 mm (96 inch x 48 inch x 1/4  inch)
- Triplek 9 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 9 mm (96 inch x 48 inch x 3/8 inch)
- Triplek 12 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 12 mm (96 inch x 48 inch x 1/2  inch)
- Triplek 15 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 15 mm (96 inch x 48 inch x 5/8  inch)
- Triplek 18 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 18 mm (96 inch x 48 inch x 3/4 inch)
- Triplek 25 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 25 mm (96 inch x 48 inch x 1  inch)
- Triplek 32 mm, berukuran 2440 mm x 122 mm x 32 mm (96 inch x 48 inch x 1-1/4  inch)
Perlu diketahui bahwa, sekarang telah banyak diproduksi tripleks dengan ukuran yang sangat bervariasi untuk berbagai keperluan khusus misalnya untuk plafond, rak, partisi, atau komponen “home improvement” lainnya. Beberapa produk triplek impor yang ada di pasaran memiliki ukuran yang sedikit berbeda dengan ukuran standar di atas. Oleh karena itu jika anda hendak membeli triplek, pastikan anda menanyakan terlebih dahulu ukurannya.

Tuesday, November 11, 2014

Inilah Top 10 Dota Heroes Google Rank


Semua pemain dota pasti selalu berandai andai dengan menyusun top 10 hero dota berdasarkan keahlian pribadi bukan dengan bukti yang layak dipertanggung jawabkan, berbeda dengan list top 10 hero dota yang diambil dari forum dota :D, sudah pasti didukung oleh data dan kesimpulan dari banyak orang. Tapi berbeda dengan list top 10 hero dota yang disusun oleh blog perorangan.
List yang ada di web ini adalah berdasarkan fakta yang ditulis oleh Google :D

Top 10 Dota Heroes Google Rank

  • Invoker
  • Axe
  • Huskar
  • Ursa
  • Sven
  • Pudge
  • Zeus
  • Bounty Hunter
  • Razor
  • Viper

Penjelasan Top 10 Dota Heroes Google Rank

1. Kael – The Invoker
Sudah pasti diramalkan bahwa hero ini memiliki skill yang banyak, sehingga karena kesulitan dalam menghafal skill Invoker, pengguna malah lebih sering searching di google untuk kata Invoker :D, dan hasilnya Invoker nomer 1 di google

2. Mogul Khan – The Axe
Semua pemula pasti ingin tidak bisa mati dan instan kill, hero ini yang memenuhi keinginan pemula dota. Tapi memang axe dapat membloking creep saat early, dan itulah yang menarik. Pada awal game Axe telah keras dan TB, hal ini yang menjadi pertanyaan mengapa Axe begitu Imba di early?

3. Huskar – The Sacred Warrior
Semua pemain dota ingin menjadi killer, ini adalah hero paling banyak di cari di google, karena memang killer tapi dengan HP sacrifise, sehingga banyak yang tertarik dengan hero ini. Selain pemula juga ingin secepatnya membunuh, tapi sayang tidak semua hero dapat dibunuh instan oleh huskar saat early, tergantung yang menggunakannya juga. Maka kata huskar dicari di google, sedikit dibawah Axe

4. Ulfsaar – The Ursa Warrior
Ursa merupakan salah satu yang memiliki AS diatas rata rata, dengan keahlian itu menjadikan ursa killer dan ditakuti. Banyak juga pemula sangat senang dengan hero ini karena AS tersebut, semakin membuat para pemula mencari tutorial yang pas untuk Ursa.

5. Sven – The Rogue Knight

Killer sekaligus stunner, sangat disukai oleh banyak orang. Untuk pemula atau pro hero ini sangat disukai. Killer dan stunner plus initiator, dapat menjadi rekan semua tipe hero :D

6. Pudge – The Butcher
Tarik dan tarik, ini yang membuat hero ini masuk di top list, bagaimana menarik yang pas ? wkekek :D

7. Zeus – The Lord of Olympia
Semua pasti ingin kill, jika pemula ingin menyampah :D, tapi jika digunakan oleh Pro hero ini tidak hanya menyampah, single kill pun bisa dilakukan. Yup menjadi menarik bagi semua orang

8. Gondar – The Bounty Hunter
Instan kill, menghilang dan track paling disukai oleh pemula. Jadi tidak heran jika hero ini juga masuk dalam list ini. Saya rasa bounty sangat jarang digunakan oleh PRO, ada tapi tidak seramai mortred :D

9. Razor – The Lightning Revenant
Kalau yang ingin cetar membahana ya ini  wkekekkeke, hero ini memiliki kilat dan yang paling penting MS nya diatas rata rata. Bisa untuk dibuat lari dan lari, trus kapan killnya? ya memang kalau gak kill ya lari aja disampingnya.

10. Viper – The Netherdrake
Slowing menjadi pilihan jika tidak memiliki hero stun, tapi kebanyakan slow lebih menyakitkan saat di kill wkekeke, karena tidak bisa lari. Tapi btw viper memang banyak yang suka sih, tapi saya tidak tau alasan pasti mengapa kok banyak yang search kata viper :D. Tapi datanya mengatakan demikian.

Thursday, October 23, 2014

Penjelasan Tentang Layanan Telematika (Teknologi Wireless & Middleware Telematika)

Sudah lama saya rasanya tidak memposting blog ini, karena kesibukan di dunia Real Life :D

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas Penjelasan Tentang Layanan Telematika. Sebenernya saya tidak pernah memposting materi yang berbau Telematika, karena ini tugas dosen saya, jadi yasudahlah ..


1) Layanan Telematika
Layanan Telematika merupakan layanan dial up ke internet maupun ke semua jenis jaringan yang didasarkan pada system telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika.

Jenis layanan-layanan yang terdapat pada Telematika:

1) Layanan Telematika di Bidang Informasi
Penggunaan telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat.
Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra - sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk balai - balai informasi.


Pada layanan ini telematika menggabungkan system komunikasi dengan kendaraan bergerak seperti mobil untuk menawarkan layanan informasi secara langsung.

Contohnya :
- Navigation assistant (real-time traffic information)
- Weather, stock information
- Entertainment and M-Commerce


2) Layanan Telematika di bidang Keamanan
Layanan telematika yang kedua adalah layanan keamanan. Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan.

Contohnya :
- Emergency rescue with 911
- Car location tracing (thief-proof)


3)  Layanan Context Aware dan Event-Based
Dalam ilmu komputer dinyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. 
Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu.

Konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.

Contohnya :
- Vehicle Diagnostic Service
- Car Insurance based on driving statistic


4) Layanan Perbaikan Sumber
Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umumnya.

Contohnya :
- Yellow pages service


2. Teknologi Wireless
Wireless atau wireless network merupakan sekumpulan perangkat elektronik  yang saling terhubung antara satu dengan lainnya sehingga terbentuk sebuah jaringan komunikasi data dengan menggunakan media udara/gelombang sebagai jalur lintas datanya.

Adapun Macam-macam type dari teknologi wireless antara lain:

- Wireless Personal Area Network (WPAN)
Mewakili teknologi personal area network wireless seperti Radio Frequensi (RF, Infra Red  (IR), sertaBluetooth.

- Wireless Wide Area Network (WWAN)
WWAN meliputi teknologi dengan daerah jangkauan luas seperti selular 2G, 3G, 4G, Cellular Digital Packet Data (CDPD), Global System for Mobile Communications (GSM), dan CDMA. 

- Wireless Local Area Network (WLAN)
WLAN, mewakili local area network wireless, termasuk diantaranya adalah 802.11, HiperLAN, dan beberapa lainnya.


3) Middleware
Middleware didefinisikan sebagai sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer-layer TCP/IP [1]. Middleware bisa juga disebut protokol. Protokol komunikasi middleware mendukung layanan komunikasi aras tinggi.

Tujuan Umum Middleware Telematika:
Middleware adalah S/W penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan.

Tipe Layanan Middleware:

1. Layanan Sistem Terdistribusi,
Komunikasi kritis, program-to-program, dan layanan manajemen data.
RPC, MOM (Message Oriented Middleware) dan ORB.

2. Layanan Application,
Akses ke layanan terdistribusi dan jaringan
Yang termasuk : TP (transaction processing) monitor dan layanan database, seperti Structured      Query Language (SQL).

3. Layanan Manajemen Middleware,
Memungkinkan aplikasi dan fungsi dimonitor secara terus menerus untuk menyakinkan unjuk kerja yang optimal pada lingkungan terdistribusi lingkungan komputasi.


Sumber :
www.wikipedia.com
M.Rudyanto Arief. TEKNOLOGI JARINGAN TANPA KABEL (WIRELESS). Seminar Nasional Teknologi 2007. Yogyakarta, 24 November 2007



Thursday, June 26, 2014

Nasabah BRI Mendapat Scoopy dari Telkomsel

Salah satu nasabah BRI KCP RSU Fatmawati mendapatkan Hadiah Sepeda Motor Honda Scoopy dari Program Mobile Banking BRI yang bekerja sama dengan Telkomsel.
Sekarang masih ada lho, periode 1 Mei - 31 Oktober 2014.
Perbanyak Transaksi Mobile Banking BRI, dan Menangkan Hadiahnya....
#Promo #Telkomsel #BRI #BankBRI #MobileBanking #RSUPFatmawati
*Point saya perhari ini 193, berapa point anda sekarang?

Friday, April 25, 2014

Perbandingan Antara VGA NVIDIA dan ATI Radeon


Bagi kalian para gamers atau yang suka ngutak atik VGA suatu PC pasti sudah tidak asing lagi dengan VGA NVIDIA dan ATI Radeon ini bukan ? Yup, NVIDIA dan Ati Radeon merupakan kartu grafis atau VGA Card yang populer saat ini dan banyak digunakna oleh gamers. Kartu grafis terbaik menghasilkan kualitas gambar terbaik - penting jika Anda sedikit lebih tahu akan perkembangan kartu grafis ini. Bahkan jika aplikasi Anda sedikit lebih berat seperti program Autocad , 3d Max, dsb , hasil pekerjaan Anda akan sesuai dengan kualitas kartu grafis yang anda pakai. Perkembangan kartu grafis yang berkualitas tinggi telah memberikan banyak pengguna PC pilihan untuk upgrade kartu grafisnya dari dua pemasok paling populer telah ATI dan Nvidia. Tapi manakah yang lebih baik ? Berikut saya berikan ulasannya.

1. Dari segi pasar,ATI Radeon menawarkan harga yang miring dan performa yang tidak main-main. Intinya,ATI menargetkan User dengan kelas Low-Mid End. Sedangkan NVIDIA lebih mengutamakan Mid-High End dengan performa Edan mereka.

2. ATI dan NVIDIA punya kelebihan dan kelemahan masing-masing.ATI punya lebih banyak shaderproc,yang hebat untuk kalkulasi shading yang rumit,seperti DX10.Sedang NVIDIA punya texturing unit yang melimpah,sehingga settingan grafis ultra pada game tidak terlalu ngefek ke performanya.

3. Raw performance GPU ATI lebih bagus dari  NVIDIA,tentunya karena Shaderproc-nya lebih banyak.Sedang NVIDIA,CPU harus memberi lebih banyak data untuk setiap Shaderproc-nya. Inilah sebabnya,kalau ATI dan NVIDIA dibandingkan pada settingan low,NVIDIA unggul. Sedangkan kalo settingan maksimal ultra-high semua,ATI jauh lebih unggul daripada NVIDIA.
Persaingan Kelam NVIDIA

Pada tahun 2003,NVIDIA meluncurkan GeForce FX 5000 yang payah kinerjanya.Kemudian, NVIDIA memberikan solusi dengan menurunkan kualitas gambar.Hal ini semakin mencoreng kualitas produk mereka.Sementara GPU andalan ATI yaitu Radeon 9000,terbukti mampu mengalahkan GeForce FX dari sisi kinerja dan performa.Inilah peluang ATI untuk merebut kepercayaan konsumen dari NVIDIA.

Selang 3 tahun kemudian,NVIDIA mulai bangkit dari keterpurukannya.Dengan peluncuran GeForce 6000 yang mengandalkan Shader Model 3 yang menjadi pijakan NVIDIA untuk mengalahkan ATI dari sisi kualitas gambar.Saat itu,ATI belum support Shader Model 3 sehingga kalah dari NVIDIA.Tahun 2006,ATI mulai support Shader Model 3 juga di seri X1000,sehinga keduanya berada di level yang sama.

Menyadari akan hal ini NVIDIA yang ingin menjaga brand No.1 mereka,mengambil langkah curang.NVIDIA merangkul para programmer dan game developer dengan kocek tebal mereka, sehingga game buatan mereka akan berjalan bagus di NVIDIA,tapi tidak pada VGA ATI. NVIDIA sangat serius dalam konspirasi ini,bagi Anda yang suka gaming,pasti tidak asing dengan logo NVIDIA The Way It's Meant To Be Played (TWIMTBP).Kalao muncul logo ini diawal pembukaan game,bisa dipastikan game tersebut dibuat dengan campur tangan NVIDIA.Sehingga kualitas dan kinerjanya pada GPU lain tidak akan sebaik NVIDIA.




VGA, NVIDIA, ATI RADEON



Berikut perbandingan tampilan antara keduanya pada game yang berlogo TWIMTBP :

Need For Speed Most Wanted (v1.3)
Daylight (siang)

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Detail objek gedung dan tekstur bukit dengan menggunakan videocard Nvidia terlihat jelas. Sedangkan pada videcard ATI, cahaya silau membuat gedung nyaris tak terlihat yang diakibatkan karena error dalam implementasi HDR/bloom effect. Bahkan tekstur bukit hanya terlihat sebagai warna kuning silau saja.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Pada videocard Nvidia, detail Kaca jendela pada gedung pencakar langit masih terlihat meski kacanya memantulkan cahaya matahari. Sedangkan pada videcard ATI, pantulan cahaya matahari terlalu ekstrim sehinga membuat gedung kehilangan detailnya.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Dengan menggunkaan videocard Nvidia, dinding gedung-gedung beton merefleksikan pantulan cahaya secara normal, sedangkan pada videocard ATI, dinding gedung-gedung beton seolah bersifat seperti kaca yang merefleksikan pantulan cahaya secara ekstrim, akibatnya objek jadi kehilangan detail.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Pada videocard Nvidia ujung jalan masih terlihat jelas, sedangkan pada videocard ATI ujung jalan seringkali tak terlihat karena tersapu silaunya cahaya. Hal inilah yang seringkali dikeluhkan para gamer yang menggunakan videocard ATI, karena kondisi silau ini membuat tikungan di ujung jalan jadi tak terlihat jelas sehingga membuat game lebih susah dimainkan.

Evening (senja)

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Tampilan pada videocard ATI bertambah parah dan tidak realistis pada kondisi senja. Gedung-gedung terlihat bersinar menyilaukan sekalipun di langit minim cahaya matahari. Sedangkan pada videcard Nvidia, refleksi cahaya yang terpantul di gedung-gedung terlihat natural dan serasi dengan nuansa atmosfir sekitar.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Sama seperti contoh gambar sebelumnya, pada videocard Nvidia detail gedung terlihat jelas dan pantulan cahayanya di senja hari terlihat natural, sedangkan pada videocard ATI, gedung-gedung menjadi terlihat aneh dengan cahayanya yang menyilaukan, seolah seperti suasana di planet lain.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Refleksi cahaya senja pada kaca gedung terlihat natural pada videocard Nvidia, sedangkan pada videocard ATI gedung-gedug terlihat seolah bersinar denngan refleksi cahaya yang menyilaukan, sehingga terkesan tidak realistis dan kontras dengan suasana atmosfir senja.

VGA, NVIDIA, ATI RADEON
Perbandingan VGA NVIDIA dan ATI Radeon

Pada videocard Nvidia objek-objek dinding beton di sisi kiri terlihat natural. Sedangkan pada videcard ATI, objek-objek dinding beton yang seharusnya tidak bersifat reflektif menjkadi terlihat terang menyilaukan secara ekstrim, membuat suasana menjadi serasa di arena sirkus.


Nah gimana sobat ? udah jelas bukan perbandingan antara VGA NVIDIA dan ATI? NVIDIA memang menang dalam kualitas grafis,itupun berkat menggandeng game developernya. Saat ini,hampir 90% pasar game,terutama yang baru-baru seperti Assasins Creed 3,Borderlands 2, Dishonored,dll yang udah digandeng NVIDIA.
referensi : zulfikar.darululum-ypui.net | reviewland.com